Scratch : créer son premier jeu en 5 étapes
Scratch est un logiciel gratuit, créé par le MIT, où l’on programme en assemblant des blocs colorés. C’est l’outil que nous utilisons avec les 7-12 ans.
Les 5 étapes
- Choisir un lutin : le personnage du joueur (le chat, par exemple).
- Le faire bouger : « quand flèche droite pressée, avancer de 10 ».
- Ajouter un objet à attraper : une pomme qui tombe du ciel.
- Compter les points : créer une variable « score » qui augmente à chaque pomme.
- Ajouter un chrono : la partie s’arrête au bout de 30 secondes.
Pour aller plus loin : ajoutez des pommes pourries qui font perdre des points, ou un niveau plus rapide.
Scratch s’utilise dans le navigateur, sur scratch.mit.edu. Et pour créer à plusieurs avec un animateur, rejoignez un atelier Code4Lab.
