Nos ateliers
Code, robotique, IA, data… choisis ton univers
Toutes nos séances se déroulent en petits groupes, avec le matériel fourni. Chaque univers propose plusieurs niveaux : on commence là où on en est.
Enfants 7-12 ans · Ados 12-17 ans
Code & jeux vidéo
On commence avec Scratch et ses blocs colorés, puis on passe au vrai code avec Python. Objectif : créer ses propres jeux.
- Boucles, conditions et variables, sans s’en rendre compte
- Créer un jeu de plateforme, un quiz, une animation
- Passer de Scratch à Python pas à pas
Exemple de projet : un jeu où un chat doit attraper des poissons avant la fin du chrono.


Enfants 8-14 ans
Robotique
Moteurs, capteurs, LED : les enfants construisent un robot, puis écrivent le programme qui le fait avancer, éviter les obstacles ou suivre une ligne.
- Monter un robot avec des pièces simples
- Le programmer avec des blocs, puis en code
- Relever des défis en équipe : labyrinthe, course, danse
Exemple de projet : un robot explorateur qui s’arrête tout seul devant un mur.
Enfants 9-15 ans
Intelligence artificielle
Comment une machine reconnaît-elle un visage ou un dessin ? Les enfants entraînent leur propre modèle d’IA avec des images et des sons, et découvrent pourquoi elle se trompe parfois.
- Comprendre ce qu’est un apprentissage par l’exemple
- Entraîner une IA à reconnaître des gestes ou des objets
- Réfléchir : biais, erreurs, utilisation responsable
Exemple de projet : une IA qui reconnaît « pierre, feuille, ciseaux » avec la webcam.


Enfants 10-15 ans
Data & sciences
Les données sont partout : météo, sport, jeux vidéo. On apprend à les collecter, à les ranger dans un tableau, à les transformer en graphique et à les faire parler.
- Mener une enquête et collecter ses propres données
- Créer des tableaux et des graphiques
- Repérer une fausse conclusion ou un graphique trompeur
Exemple de projet : quel est le goûter préféré de la classe ? Sondage, tableau, graphique et conclusion.
Ados 12-17 ans
Web & création
Créer son site, dessiner ses images, animer ses pages : HTML, CSS et un peu de JavaScript pour donner vie à ses idées.
- Comprendre comment fonctionne une page web
- Coder en HTML et CSS
- Publier son premier site en ligne
Exemple de projet : un mini-site sur son animal, son sport ou son jeu préféré.


Adultes & seniors débutants
Initiation informatique
Un parcours progressif pour gagner en autonomie avec un ordinateur, à son rythme et sans jargon.
- Utiliser Windows, ranger ses fichiers et dossiers
- Écrire un document Word, envoyer un e-mail
- Faire ses démarches administratives en ligne
Exemple de projet : créer un dossier « Papiers », y ranger ses documents et les envoyer par e-mail.
Parents, jeunes, écoles
Internet en sécurité
Des séances d’échange pour adopter les bons réflexes : mots de passe, réseaux sociaux, arnaques, temps d’écran. Nous intervenons aussi dans les écoles et les centres de loisirs.
- Créer des mots de passe solides
- Reconnaître une arnaque ou une fausse information
- Fixer des règles d’écran en famille
Exemple de projet : un quiz « vrai ou arnaque ? » à faire en classe ou à la maison.

